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第4回「なかよに」を開催しました

ミコトの皆さん、こんにちは。フリプ会主催者のikariです。

 

 

第4回「なかよに」の開催日

 

昨日は、名古屋のふるよにフリプ会「なかよに」の第4回 開催日でした!

 

右下にはなかよに名物
「にっこりサリヤちゃん」
毎回描くのはけっこう大変なので
ペンタブで描いて印刷したのだわ

 

昨日は、地元勢だけでなく、多数の遠征勢の方にも参加いただきました。

岐阜、静岡、そして東京、埼玉からも来ていただきました。すげえ…。

遠路はるばるお越しいただき、ありがとうございました!!

 

当日朝に定員は埋まり、18名満員御礼でした!

皆さんのご参加に、主催一同から感謝を申し上げます。ありがとうございます!!

 

昨日は、受付開始の9:30頃にはすでに10名にお集まりいただき、

早速ランダムマッチングを通して、フリプを楽しみました。

 

昨日の参加メンバーである
クロダさん謹製のメガミカードを配り
同じメガミを引いた人同士でマッチングします

 

最も多くふるよにをプレイした人で、1日で8試合を行ったそうです。スゴっ。

「これで8試合目なんですけど、そろそろ疲れましたね…」と言っていましたの。

それはそう(´>ω∂`)

 

他で印象的だったのは、

「神語り再現0 天音揺波VS氷雨細音」が実施されていたり、

ビギナー同士の楽しくもアツいマッチが行われていたり、

地獄の鎚枢(傘)完ミラーマッチが催されていたりしたことです。

鎚枢の民がマッチすると
こうなってしまうのか

 

そしてこの日はなんと、14個の景品が参加者に手渡りました。

また、日高一さんから、3点のグッズを景品に寄贈していただきました。

ありがとうございます!!

 

ふるよにの対戦で使える品も多いです。

景品を手にした皆さん。ぜひふるよにを楽しむために、使ってくださいね!

 

第4回で渡った景品リスト

 

ikariの簡易試合記録

ikariも7試合やりました。

「主催仕事しろ」って? 共同主催だから無問題。(´>ω∂`)

 

思い出せる範囲で、ごく簡単に、マッチの記録をつけていきたいと思います!

※一部握りや対戦過程の記憶がガバっています。ikariの記憶力はボロボロ

多分でつけましたが、間違えてたら対戦相手の方はリプとかで指摘ください。

 

①完全戦三拾一捨 騎鏡(心)-騎鋸(算)サリヤの練度で完敗

・1試合目のお相手は、東京から来てくださったろぐさん。

・オフライン起源祭2024夏ノ陣の優勝者です。

・前日から、「ikariさんとサリヤミラーしに行きます」と言ってくださっていました。

とても光栄です

・この日のどこかでお声がけして対戦するつもりでしたが、10人でのランダムマッチングをした上でいきなりろぐさんと当たります。ラッキー。

・満を持してのサリヤミラーです。仁和寺大規模で持ち込んだ刀騎鏡にしようかとも思いましたが、「心騎鏡、イケてない?」と思って一部チェンジしました。

・マッチは騎鏡-騎鋸です。

・試合展開は双方焼き切っていきますが、Julia's BlackBoxを見越した計画的な燃焼を行うろぐさんに対し、マスピしか搭載していない中で行き当たりばったりの燃焼をしてしまうikari。この時点で練度差を実感しました。

・私はウェビを1燃焼騎動無し、バニを騎動無しで使うなど、せっかくの騎動攻撃を上手に使えませんでした。サリヤが下手ッピ…!

・ろぐさんはサリヤ主体にしつつ、てってこ反乱撃刻み刃でしっかりテンポをとれるようにしていました。サリヤが上手ッピ…!

・最後はハドマギリが受からず負けです。完敗でした。さすがです!

 

②完全戦三拾一捨 忍騎(傘)-拒弓(鋸)果て果て合わせられて負け

・お次のお相手はLiftさん。初心者向けサーバー「ゆるよに」にも顔を出してくださります。

・実は初エンカです。嬉しいなー!

・忍騎-拒弓のマッチです。(後日訂正)

・こちらは「みかAlpha速攻」のつもりでデッキを組みます。

・先手を貰いました。

・道中はいい感じで打点を入れつつゲームが進行します。

・双方互角でオーラもフレアもほぼ同値。ライフ差4-4になります。

・ハンドも集中も、リソースが潤沢な状態から、

ikari「1個使って、Alpha-Edge!1/1です(´>ω∂`)」

Liftさん「5フレアで…。対応、果て果てです。5/5で勝ちです」

ikari「ハァー(´>ω<`)忘れていたよお」

・横卓で試合中の日高一さんにも「(また)ケアできる果てに当たってる…?」と言われてしまいます。学習できてないのがバレたよぉ。

 

③闇鍋三拾一捨 兜衣(鋸)-面剣(銃)偽証通しまくって殴り勝ち

・3試合目はムツミさんと。

・こちらから「闇鍋しますか!?」と提案をします。ムツミさんは「ええっ やるんですか?!」と言いながらもノリ良く応じていただけます。

・説明しよう!「闇鍋三拾一捨」とは!

①互いにランダムで3柱をピックします。(今回は25柱の中から)

②自分のメガミを見ないまま、相手の3柱を見てBANを決めます。

③相手の返しを見ます。

要は、ランダム3柱の中のボトムを押し付け合うゲームですね。

・ムツミさんの三柱は銃面剣です。

ikari「面剣返せば概ね良くないか?」

ムツミさん「うーん。主張の一貫性はあるな…」

・兜衣-面剣になりました。これ相当有利マッチだと思います。

・禁忌勝ちを狙えるように硬い防御を敷きながらも、殴り勝てる火力も求めて構築します。

撃ち落とし 防壁 制圧前進 戦場

嘘突き 都度討ち 玄塗り

天主八龍閣 大手楯無門 ルルララリ

・先手を取れました。初手「制圧前進」、徴、徴、徴。

・ムツミさんの初手は全力化「断行」から。「粒立て」をセットします。

「1手遅いよ~」「かなしいなあ」

・道中の偽証「魚吊り」や偽証「都度討ち」は、概ね嘘でしたが反証無しで通っていきます。

・禁忌「散華刃」に対応「防壁」でしっかり止めていきます。

・オーラ0まで剥がされて、相手の「血飛沫」展開中のターンでしたが、いっそ対応を構えることで守り切ろうと、オーラ0のまま何もせず返しました。

・その返しのターンは、「撃ち落とし」「黒塗り」「天主八龍閣」「盾兵」を構えることができていました。硬い硬い。

・ムツミさんはほかきら赤幕軸。途中「はらからのあまつそら」で「斬り払い」「尸」(感想戦で判明)を引っ張ってくるなど、守りを固めて勝機を伺います。

・こちらは「戦場」の乗った「都度討ち」3/2をライフに通せるなど、しっかりライフリードを取って、最後は赤札を叩いて禁忌死を待たずして勝利です。1-0、ギリギリでした。

・「オーラ0のときにダメージを取れなかったのが響いた」ということでした。

 

④完全戦三拾一捨 薙騎(扇)-扇算(剣)ギリギリ勝ち

・昼食後のランダムマッチングで、あいてあさんとマッチしました。

あいてあさん「ikariさんのブログ記事見てます!ブクマしてます!!」

ikari「ハァーありがてえ ありがてえよ(´>ω<`)」

・こういう声を聞けるのはガチのマジで励みになります。デッキ辞書、ある程度ざっくりした基本構築記事でもいいから、復活更新し始めようかと思っている今日このごろです。

・マッチは薙騎-扇算です。「相場はどのみち上がるが、-/1は音無で軽減して対抗したい」と思いながら組みました。

・道中、いくつか事件が発生します。

「アッ!御明算を入れたつもりが違うカードが入ってた!これ御明算のつもりでもいいですか!?」

「いいっすよ(´>ω∂`)(最近始めたプレイヤーなのかもなあ)」

「アッ!このカード更新前のカードですけど読み替えます!無窮ノ風4-8って書いてますけど3-8で対応不可です!」

「ふぁっ!?シーズン1のカード!?!? 初心者じゃないんか!?」

なんか出てきました
だいぶ昔に買ったきり積んであって、
最近しっかり始めたらしい

・その後も「適正距離5の梳流し」が出てくるなどして、場は一時騒然とします。

・ゲーム自体は、ライフ回収をされたり、境地雅で打ち消されたり、騎動攻撃や八相八方振りを振るなど、互いにメガミの良さを発揮していきます。

・最後はこちらの赤札連撃でライフを取りきりました。それでもライフ差は1-0、ギリギリの勝利でした。

 

⑤完全戦三拾一捨 心電(拒)-薙扇(鎚)設置影菱当てまくって勝ち

・そのあともランダムマッチングを催します。

・主催2名が「とりあえず他の対戦見てるわー」と言ってランダムマッチングには参加せず。

・結果、主催2名以外は全員マッチして対戦中という事態になります。

ずっきー「い、ikariさん、やるぅ?」

ikari「ほな、やるかぁ…(´>ω∂`)」

・今日はサリヤを握るのはだいぶ満足できたので、完全戦3-1で新しい3柱を模索します。

・「電子を掘ってみようかな」と思う今日このごろ。帰ってきそうで強い電XYとして、心拒絶を立てました。

・ユリナサイネオボロ。古き良き3柱のアナザー2で、なんか良いですね。ウンウン。

・こちらはハンドに赤札を抱えるのが大事だと考えて、鎚をBANしました。

・心電-薙扇のマッチです。構築はこんな感じ。

斬 一閃 問答 阿吽

ホロ苦無 影菱 分身の術

神座渡 浦波嵐 朧文書・電子神渉

・相手の有効対応の多さを考慮して、「分身の術」から斬、一閃、ホロ苦無あたりを対応不可で2発振れたら強いのではないかと考えました。

・ですが、対戦になると「無窮ノ風」で「分身の術」はしっかり落とされていきます。ハァー強いよ、その切札~。

・それでも、デジ設置から「メインパーツX 2/2」を当てたり、一閃2/2をオーラ受けさせるなどして、テンポを取りながら相手のターンに「纏い」を強要します。

・設置「影菱」で「見切り」を落とせたり、「問答」を2度の良いタイミングでライフに通して山を焼けたりしたのが大きかったです。

・最後は「神座渡」5/2対応不可でリーサルです。道中に再起+ハンド持ち越ししつつ使うのも強いけど、2点の確定リーサルで使うのも強いですね。対戦感謝!

 

⑥コルヌへの挑戦(英雄戦)傘旗-コルヌ ゆらりびで勝ち

・3日前に「アキナへの挑戦」がリリースされましたね!とても面白かったです。

・「なかよに」でも「メガミに挑戦」シリーズをやりたくて、一式を持ってきました。

・なかよに常連、特殊レギュといえばこの人!袖口さんを捕まえて、メガミに挑戦を申し込みます。

・袖口さんは「コルヌへの挑戦」を選択、袖口さんが英雄コルヌ役です。

・つい先程、景品で水色木製トークンを獲得しています。お誂え向きですね。

・私はコルヌのメガミに挑戦用カード「霧氷」「永劫凍土」「コルヌコラムヌカラ」への対策を考えます。

ひえええ~~~強い

・纏いと宿しができないぶんを補えるものと見て、「"満天の花道で"が機能するのではないか」と考えます。

・旗の横に、リソース獲得・間合操作性能・クロック性能の高い傘を添えます。

・傘旗で、英雄コルヌに挑戦です!

しこみばり/ふくみばり ふりはらい/たぐりよせ かさまわし ひきあし/もぐりこみ

精霊式 桜吹雪 桜花のお守り

はらりゆき ゆらりび 満天の花道で

・英雄コルヌは、神座「白夜必定」が有効になっており、全凍結のままターンを返すと挑戦者側のゲームオーバーです。

ikari「へえ~びゃくや”ひってい”か~」

袖口さん「あ、びゃくや”ひつじょう”です…」

という事件がありました。国語力がないよぉ~

・凍結ギミックと、宿しを許さない「かじかみ」、そして「永劫凍土」持ちのコルヌ相手ですから、多くのフレアを用意することはできないと考えます。

・それでも、「はらりゆき」連打または「ゆらりび」で一発リーサルのどちらかは必要と考え、思い切って両方を採用しました。

・これは結果的に正解でした。「はらりゆき」である程度クロックを入れつつ、生えた集中力で、「かじかみ」が展開されていないタイミングを見て凍結解除します。

・「満天の花道で」は思った以上に全く活かせませんでした。かなしいなあ。

・でも、そのぶんフレアを温存できました。

・ポルチャルトーの用意がないことを確認しながら、「たぐりよせ」で間合を0にし、「ゆらりび」4/5をライフに当てて勝利です。

英雄コルヌ突破記念にパシャリ!うれしい!!

 

⑦完全戦三拾一捨 薙銃(騎)-毒橇(塵)凍結しまくって負け

・最後はもう1試合、ろぐさんに試合を申し込みます。

・クロージングまでの残り時間、35分で速攻勝負です。

・薙銃-毒橇のマッチになりました。ひょええ~~フレアが出来る気がしないよお。

・構築はかなり歪みました。フレアができないのではないかという危惧から、律動弧戟を採用できません。

・ろぐさんはカードを有効に使うのも、基本動作による間合操作も効果的で上手いです。

・初動の連火連撃のあと、一気に間合いを詰められます。序中盤から「響鳴共振」を切らざるをえなくなります。

・「バックステップ」「ヴァーミリオンフィールド」などを構築から抜いたこちらは、有効な攻撃を振れず。

・毒橇の間合でどんどんダメージを取られて敗北です。

・関東に薙銃の使い手がいるということで、理解が深かったのも勝因だったということでした。

・銃目線、毒はあまり返せないのだなあ…。学びのある対戦を、ありがとうございました!

 

おわりに+次回予告

そんなこんなで、7試合を対戦できたため、自分自身もたいへん満足でした。

何より、皆さんがふるよにを目一杯楽しむことができていた空間を主催できたことを、嬉しく思います。

 

10月の第5回「なかよに」は、10/6(日)9:30-16:00に催します。

中生涯学習センターの第1集会室で催します。同じ時間、同じ場所です!

予約用のTwiPlaは、イベントの2週間前を目処にご用意します!

 

ちなみに、11月は同じ施設の2階で、広めの部屋を取りましたので、お楽しみにね。

次回の「なかよに」も、仲良く楽しく賑わうといいなーと思っています。

主催一同、皆さまのお越しを心よりお待ちしております。よろしくお願いします!

 

それでは、また別のふるよにの記事でお会いしましょう。

ごきげんよう!

 

これは夕飯に食べた†お高級†なハンバーグ
オニクは健康食とされています

 

「ふるよにコモンズ/BakaFire,TOKIAME」から画像をお借りしています。

URL:https://main-bakafire.ssl-lolipop.jp/furuyoni/na/rule.html